domingo, 23 de noviembre de 2014

UNIDAD 3 Y 4


OVA - ROA



OVA QUE ES:

Es cualquier entidad digital que puede ser usada, re-usada o referenciada para el aprendizaje soportado en la tecnología.

Se fundamenta en el uso de recursos electrónicos, sirve para adquirir conocimientos en específico, permite desarrollar competencias particulares, puede ser consultado en internet, entre otras cosas.

SE UTILIZAN COMO:

  • Recursos didácticos.
  • Redes de objetos para gestionar conocimiento.
  • Herramienta para potenciar los procesos de educación.
  • Conecta los diferentes procesos que manejan las TIC`S.

Que es ROA:

Un repositorio es una serie de recursos y servicios, creados y administrados con el fin de que la comunidad pueda manejar y difundir materiales digitales. Su objetivo es capturar y administrar la producción intelectual de una o varias comunidades y maximizar la visibilidad e impacto en línea.

FUNCIONES

  • Buscar/encontrar. Es la habilidad para localizar un OA apropiado. Esto incluye la habilidad para su despliegue.
  • Pedir. Un OA que ha sido localizado.Recuperar. Recibir un OA que ha sido pedido.
  • Enviar. Entregar a un repositorio un OA para ser almacenado.
  • Almacenar. Poner dentro de un registro de datos un objeto, con un identificador único que le permita ser localizado.
  • Colectar. Obtener metadatos de los objetos de otros repositorios por búsquedas federadas.
  • Publicar. Proveer metadatos a otros repositorios.



UNIDAD 2


UNIDAD DOS


CONCEPTUALIZACIÓN DE MATERIALES MULTIMEDIA






STORY BOARD:

Un storyboard o guión gráfico es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, pre-visualizar una animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o filmarse. El storyboard es el método de pre visualización que constituye el modo habitual de pre producción en la industria fílmica. 


¿Qué son los derechos de autor?

R/. Es el conjunto de normas que protegen al autor como creador de una obra en el campo literario y artístico, entendida ésta, como toda expresión humana producto del ingenio y del talento que se ve materializada de cualquier forma perceptible por los sentidos y de manera original.

¿Qué es la Licencia Creative Commons?

R/. Son modelos de licencias libres que permiten a los autores depositar su obra de forma libre en Internet, limitando los usos que de dichas obras. Están muy relacionadas con el movimiento de acceso abierto (Open Access) y se incluyen en los Archivos institucionales para que los autores al depositar sus documentos puedan elegir las condiciones de acceso y protección de su obra. 

Las licencias Creative Commons, nacen para compartir y reutilizar las obras de creación bajo ciertas condiciones. Con las licencias Crative Commons, el autor autoriza el uso de su obra, pero la obra continua estando protegida.


UNIDAD 1


UNIDAD UNO


GENERALIDADES E-LEARNING:

El e-learning se ha convertido en el punto de mira de diversas discusiones, debates, estudios e investigaciones; tal ha sido la importancia que ha tomado que en los últimos años se han formado proyectos y grupos multidisciplinares de investigación, quedado demostrado que para obtener un avance real en e-learning es necesario conjuntar los esfuerzos de las diversas áreas involucradas.



Los beneficios del e-learning son:
  •     Reducción de costos: permite reducir y hasta eliminar gastos de traslado, alojamiento, material didáctico, etc.
  •     Rapidez y agilidad: Las comunicaciones a través de sistemas en la red confiere rapidez y agilidad a las comunicaciones.

  •     Acceso just-in-time: los usuarios pueden acceder al contenido desde cualquier conexión a Internet, cuando les surge la necesidad.

  •    Flexibilidad de la agenda: no se requiere que un grupo de personas coincidan en tiempo y espacio.






A TUTOR:  http://www.atutor.ca/ 









AUTOR





DATOS DEL AUTOR





Nombre y apellido:  JUAN DE DIOS BEDOYA BARON

Edad:  33 años

Carrera:  Contaduría pública

Semestre: Séptimo

Universidad: Universidad del Quindío

Modalidad: Presencial nocturno.



BREVE DESCRIPCIÓN 


Soy técnico profesional en comercio internacional egresado del sena en el año 2001, curso actualmente contaduría pública en la universidad del Quindío, trabajo en una empresa dedicada a importar y exportar ubicada en la Zona Franca del Eje Cafetero. Actualmente desempeño el cargo de Coordinador de Exportaciones.

Dentro de mis aficiones me gusta escuchar música y todo lo relacionado con el séptimo arte, a pesar que viajo poco me encanta viajar en moto a diferentes lugares del país.

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OBJETIVO

El objetivo de este blog es entender de una manera  mas didáctica el nuevo concepto educativo es una revolucionaria modalidad de capacitación que posibilitó Internet, y que hoy se posiciona como la forma de capacitación predominante en el futuro. Este sistema ha transformado la educación, abriendo puertas al aprendizaje individual y de las organizaciones. Es por ello que hoy en día está ocupando un lugar cada vez mas destacado y reconocido dentro de las organizaciones empresariales y educativas.




El e-learning comprende fundamentalmente los siguientes aspectos:
  • El pedagógico, referido a la Tecnología Educativa como disciplina de las ciencias de la educación, vinculada a los medios tecnológicos, la psicología educativa y la didáctica.

  • El tecnológico, referido a la Tecnología de la Información y la Comunicación, mediante la selección, diseño, personalización, implementación, alojamiento y mantenimiento de soluciones en dónde se integran tecnologías propietarias y de código abierto (Open Source).